1. 核心原理
2. 高危动作替代逻辑
1. 硬件设备选型
设备类型 | 代表品牌 | 优势场景 |
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光学动捕 | Vicon、NOKOV度量 | 高精度影视特效(如《黑神话·悟空》面部捕捉) |
惯性动捕 | Xsens、诺亦腾 | 户外/动态场景(如机器人训练、武术拍摄) |
无标记点动捕 | Astra、从仔 | 快速部署、低成本教学(误差<5mm) |
2. 软件处理流程
3. 典型案例解析
1. 表情捕捉:细节决定真实感
2. 动作设计:从“复制”到“创造”
3. 交互设计:虚实无缝衔接
1. 影视制作
2. 游戏开发
3. 未来技术突破
1. 前期准备
2. 拍摄阶段
3. 后期制作
1. 技术瓶颈
2. 伦理争议
3. 成本控制